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Casual gaming

20 décembre 2007
par bruno walther

Un constat simple sur FaceBook, les kill-apps qui ont généré des millions d’utilisateurs en quelques jours sont majoritairement des jeux. Des jeux avec un gameplay simple et très « addictive » appellé « casual games ». Définition d’un casual game par un des intervenants : “If my mom can play, the game is probably a casual game”. Il y a environ un demi milliard de terriens qui joue à des casual games avec des croissances flugurantes dans les pays émergeants. Conclusion, un peu gonflée, le core gaming, avec des jeux comme Warcraft, est un marché de niche, de geeks. Un marché qui nécessite des investissements massifs pour satisfaire des gamers de plus en plus exigeants tant en termes de jouabilité que d’innovation technologique et créative, contrairement aux marchés de masse des casual games qui necessitent des investissements légers pouvant très rapidement généré d’énormes audiences. Avec des audiences facilement monetisables… Bref, le casual game serait-il un des futurs de la publicité et des programmes de CRM.

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